
Electronic Arts никогда не ценила Dragon Age, не понимая её аудиторию
Electronic Arts никогда полностью не осмысливала, как правильно развивать и продвигать серию Dragon Age. В компании воспринимали франшизу как менее ценный коммерческий актив, способный привлечь только узкий круг преданных геймеров. Поэтому руководство всегда считало её менее популярной, чем научно










