Джейсон Шрайер: Почему индустрию штормит — разработка AAA-игр теперь стоит $300М+ без учёта маркетинга
Современная индустрия видеоигр переживает беспрецедентный рост бюджетов на разработку AAA-проектов. По словам известного журналиста Джейсона Шрайера, эти затраты уже регулярно превышают 300 миллионов долларов, и такие цифры становятся всё более распространёнными.
Основная причина такого увеличения — колоссальные расходы на зарплаты многочисленным командам, состоящим из сотен, а иногда и тысяч специалистов. Шрайер отмечает, что хотя точные бюджеты игр редко раскрываются издателями, усреднённые цифры, о которых он слышит в индустрии, указывают на стоимость производства в 300 миллионов долларов и выше. Эти данные преимущественно касаются ведущих студий в США и Канаде.
«Точные бюджеты конкретных видеоигр трудно подтвердить — здесь хотелось бы больше прозрачности со стороны издателей. Но если говорить о средних цифрах на производство ААА-игр, которые я всё чаще слышу в последнее время... это 300 миллионов долларов или больше — иногда гораздо больше. Думаю, это многое объясняет в текущем состоянии индустрии».
Важно подчеркнуть, что указанные суммы не включают маркетинговые расходы, которые могут быть столь же значительными. Это делает общие затраты на выпуск игры астрономическими и существенно усложняет её окупаемость.
«Если продавать игру за 70 долларов и получать примерно 49 долларов с каждой копии (это если все продажи будут цифровыми и нужно будет отдать только 30% выручки цифровому магазину), то для одной лишь окупаемости бюджета в 300 миллионов долларов нужно продать более 6 миллионов копий игры. И это, повторюсь, без учёта затрат на маркетинг».
Тенденция к росту бюджетов заметна не первый год. Если флагманские игры поколения PlayStation 4 и начала PlayStation 5, такие как The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West, обходились примерно в 210-220 миллионов долларов, то разработка Marvel’s Spider-Man 2 достигла уже 330 миллионов. Даже для Sony, которая не платит комиссию сторонним платформам, требуются миллионные продажи для достижения точки безубыточности. Бюджеты некоторых игр, например, Call of Duty, и вовсе пробили барьер в 700 миллионов долларов.
«Я говорю про производственные бюджеты американских и канадских игровых студий. Если вы слышите, что какая-то современная ААА-игра стоила дешевле, она явно была сделана в другой части мира. Значительная часть ведущих издателей — это именно американские компании», — добавил Шрайер.
Эта ситуация ставит под вопрос устойчивость текущей бизнес-модели, особенно с учётом сообщений о снижении интереса инвесторов к финансированию высокобюджетных AAA-проектов, что может стать проблемой для всей индустрии.
Свежие материалы — Новости игр

Sony может вернуть Ape Escape — инсайдер намекнул на возрождение классической серии
Sony, возможно, готовится к выпуску новой игры во франшизе приключенческих платформеров Ape Escape. Об этом сообщил инсайдер NateTheHate, отвечая на вопросы пользователей форума ResetEra. В ходе обсуждения слухов о новой части Ape Escape он оставил эмодзи глаз и напомнил о нам

Обновленная PlayStation 5 Slim: Детали новой ревизии
Sony выпустила новую версию PlayStation 5 Slim, отличающуюся от предыдущих. Специалист по ремонту консолей Modyfikator89 обнаружил эти изменения, изучив бандл с игрой Marvel's Wolverine. Внутри оказалась материнская плата EDM-051 с новой компоновкой и усовершенствованной системой охлаж

"Вершина золотой эры Capcom": хвалебный трейлер Onimusha: Way of the Sword
Capcom выпустила ролик, демонстрирующий высокие оценки и восторженные отзывы критиков об игре Onimusha: Way of the Sword. Самурайский экшен вышел 4 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. В трейлере собраны цитаты из рецензий профильных изданий, называющих возрождение кл

Star Wars Jedi 3: слухи о выходе в 2027 году
Согласно инсайдеру FivesWalker, третья часть Star Wars Jedi запланирована на 2027 год. Ожидается, что продвижение продолжения Star Wars Jedi: Survivor стартует в ближайшие месяцы, возможно, даже до The Game Awards 2026. FivesWalker отмечает, что первые материалы о новой игре появятся ско

Декстер: Воскрешение. Трейлер 2 сезона: новые враги и кризис среднего возраста
К 20-летию выхода оригинального сериала "Декстер" представлен первый трейлер продолжения — "Декстер: Воскрешение". Декстер Морган вернется на экраны 30 октября. В новом сезоне Декстер столкнется с двумя новыми противниками: "Убийцей из пяти районов" (Дэн Стивенс) и "Нью-Йоркски

Kena: Scars of Kosmora перенесена на 2027 год
Sony Interactive Entertainment и Ember Lab сообщили о переносе релиза Kena: Scars of Kosmora. Игра выйдет в 2027 году, вместо запланированного 2026. Сиквел разрабатывается для ПК и PlayStation 5. Разработчики заявили, что им требуется дополнительное время для доведения проекта до желаемог